Le monde d'Erune
Erune est un monde dont l'équilibre entre les peuples vacille quand les Ombres s'éveillent. Des Sources d'Ombres émergent aux quatre coins du continent et cherchent à corrompre la vie.
Récit
Un groupe d'Aventuriers se dresse contre le Maître des Ombres, entité oubliée revenue des ténèbres. Il invoque des légions de Monstres et sème le chaos. Les Aventuriers explorent d'anciens donjons, affrontent des créatures et cherchent les secrets d'un monde en péril.
Peuples
Humains, Elfes et Nains cohabitent sous la protection de la lumière. Dans les ruines de la cité des Mages, des âmes tourmentées se rassemblent pour réveiller un mal ancien. Cette trame est celle de l'extension Light & Darkness (Troisième Âge, la Guilde-Lueur qui résiste à l'Est).
Factions
Les Aventuriers forment le camp coopératif. Le Maître des Ombres invoque les Monstres et manie la magie des Ombres : un joueur peut l'incarner, ou l'application. Les Monstres regroupent notamment les Peaux-vertes, les Monstres animés et les Démons.